【作者:Army】【编辑:火光】
GBA版FF1隐藏迷宫地图
燃えさかる火の大穴

※进入条件:在新月湖镇得到独木舟后去骨碌骨火山打败火之恶魔マリリス(玛丽里斯),燃烧之烈火大穴的石像就会破碎,迷宫即可进入。

※迷宫说明:这里有10层迷宫,其中第5层和第10层为BOSS层,固定出现顺序,其余8层随机出现。值得说明的是,非BOSS层中最初进入的第1层为随机层,其余7层为半随机层。这句话的意思是:第1层为这8层迷宫里的任何一个,是随机挑选出来的,而一旦进入第一层之后,往后的7层会任意排成一定的顺序依次出现,这个顺序是随机产生的,但产生后迷宫和随机出发点就固定了,想要改变这个顺序,必须离开后重新进入迷宫。

※迷宫地图:由于迷宫过大、过多,所以可能会遗漏一些随机出发点,在图上没有找到自己出发点的玩家请谅解。以下便是迷宫的1~4、6~8随机或半随机层和第5、第10的BOSS层地图。


随机或半随机层迷宫之一

由于此层过大,所以图片没有贴在这里显示,请点击下面的红字链接查看图片。

此层随机入口有A、B、、C三个。D点是出口。

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图片大小:607*914,88K

随机或半随机层迷宫之二

此层随机入口非常多,至少有5个:E、F、G、I、X。H是出口。另外以后几层的地面上有岩浆,走在上边会减少HP,站住则没事。

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图片大小:815*625,132K

随机或半随机层迷宫之三

本层迷宫比较特殊,大概是因为地面下都是岩浆的缘故,站在地上会不时得减少HP,所以请走快点。不过路中那种像白瓷砖的地板隔热性能很好,站在上面便没有事。

这层的随机出发点至少有J、K两处,L为出口。

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图片大小:1305*802,331K

随机或半随机层迷宫之四

这一层比较简单,直接从M走到N便可。

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图片大小:752*719,147K

随机或半随机层迷宫之五

这一层比较古怪,仿佛突然回到了大地图上。其实这与大地图是不一样的,尤其是尺寸,它要小的多。但对于截图来说也够大的了,因此此层只给出迷宫的图文说明,没有全迷宫截图。还有,由于这一层迷宫的随机性比较大,玩家们遇到的情况可能和下列图片未必完全相同,但大致流程一样,所以不必担心。

首先我们会出现在一个未知的地图上,一般来说周围都是海洋或者高山,只有一条小溪或湖泊可以走。

最终幻想1A|FF1A|天幻网专题|Army制作地图

随身携带的独木舟派上用场,走到湖泊尽头,会发现一艘船。

 
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有了船可以过海,我们可能会遇到一些宝箱和一个海盗,他会告诉我们关于沙漠和浮游石的事。

 
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坐船寻找,在一个岛上能看到一小片沙漠和一棵立在沙漠中的树。调查树之后飞空艇便从沙漠中冒出。

 
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有了飞空艇,我们就能好好调查这个世界了。它果然比我们的世界小多了,而且可以跑动前进。最后发现一个像龙王巴哈姆特居住的洞穴,这便是这个迷宫的出口。

值得说明的是:这个迷宫也会随机发生一些细小的变化,有可能你不需要找飞空艇直接坐船到达出口,或者因为巧合不需要完成其它的过程而走出迷宫。我玩的时候就可以不找飞空艇直接到达出口。总的来说这个迷宫不难。


随机或半随机层迷宫之六

这一层的随机出发点至少有两处,P、Q便是。R为出口。

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图片大小:831*783,94K

随机或半随机层迷宫之七

这一层的随机出发点至少有两处,S、T便是。U为出口。

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图片大小:786*624,103K

随机或半随机层迷宫之八

本层迷宫有点特殊,那就是没有“踩地雷”式的走动随机遇敌,而是固定在一些区域内遇敌。这些特殊的区域与普通地面有些不同,会不时冒出冷气,我在地图上已经用黄色的线框起来了,以便读者查看。另外这里的NPC都不像以往那样随意走动,而是有一定的规律,如果主脚根据规律来走,可以做到只遇一次敌人(右上角的一格),可惜这样做也费时间。至于是打还是避开,就要看玩家当前的能力和自己的耐性了。V、W、Y是随机出发点,Z是出口。

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图片大小:1130*467,97K

第五层BOSS层迷宫
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这里有两个BOSS,只能选择一个打。O是唯一的出发点。打败BOSS后进入其身后的传送点,会来到一个封闭的小房间。这时有两个选择,一是走进楼梯继续前进,二是走传送点回到大地图。这两个BOSS是客串人物,来自FF4某人手下的四天王,分别是土天王『スカルミリョーネ(Scarmiglione)』与水天王『カイナッツォ(Cagnazzo)』。


第十层BOSS层迷宫

这里有两个BOSS,其中一个守护着一个宝箱,里面是リボン。a是唯一的出发点。这两个BOSS是客串人物,同样来自FF4某人手下的四天王,分别是风天王『バルバリシア(Barbariccia)』与火天王『ルビカンテ(Rubicante)』。

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图片大小:654*608,73K


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