【作者待考】【编辑:火光】

敌人

与敌人战斗前,了解敌人到什么程度是决定胜负的关键,尤其是法师类职业,对敌人情报需求很大。

首先要了解敌人的弱点。例如栖息在水中的怪物怕雷电,使用火属性魔法的怪物害怕冷气属性魔法。PS、GBA、PSP等版本自带敌人图鉴,查询敌人弱点很方便。FC、WSC等早期版本只能从互联网上寻找敌人资料,有条件也可以从国外购买专业攻略本,前提是会外语能看懂。

怪物是多种多样的,我方同样的攻击方式,命中不同怪物,有的效果较好,有的效果很差,注意观察记忆,选择最有效果的攻击方式。

玩家也要对强敌使用的特殊攻击或魔法有充分了解,提前做好应对准备。例如某地区敌人经常使用石化技能,玩家必须提前准备金针进行预防。

要想减少物理攻击伤害输入,我方必须装备较强的防具,利用白魔法提高防御力和回避率。防御魔法攻击的最佳防具之一是缎带,游戏中期入手飞空艇后有机会找到缎带。后期某些BOSS会使用全体即死魔法,有可能一招打垮主脚队伍,当然,能防御即死的防具并非只有缎带,能防御即死的手段并非只有防具,有一个7级白魔法能让我方全员免疫即死。

游戏初期只依靠白魔法回复队伍有可能忙不过来,所以需要注意平时多在商店购买回复类药品,闯迷宫之前做好充分准备,尤其FC、WSC、PS等早期版本FF1没有不死鸟尾,只能依靠白魔法复活,在学到5级白魔法复活之前,我方在迷宫深处随便哪个队员躺下了,在离开迷宫回到城镇教会之前,就别想站起来了。做好充足准备,就是为了避免发生这样的悲剧。

武器和防具

装备不同的武器防具,对战斗能力有很大的影响。除了在商店能买到武器防具,迷宫宝箱中也有。

武器和防具要看什么职业,有的能装备,有的不能装备。看看本专题的武器一览、防具一览就会清楚了。

武器也有各种特效,要看敌人的种类,有的武器能给敌人造成很大伤害。因此武器不是攻击力高就好,要认识其特点有效使用,但能装备的武器只有一个,所以要拥有各种武器,看敌人种类分别使用,战斗中可以更换武器。

防具和武器不同,可以装备一件以上。铠甲、头盔、护手、盾,只要有这四种便完全了,4种并用可提高防御力。当然有的职业不能戴头盔穿铠甲举盾牌,只能穿布衣戴手镯。

持有物品大多是战斗专用的,一部分武器防具当成物品使用,能产生各种魔法效果。具体见本专题武器一览、防具一览。

战斗画面

右端竖条显示我方队员当前状态。

左下方显示敌人名称与敌技名称,有时弹出信息框提示技能效果。

左上方是敌人图像。

右上方是我方队员图像。

右下方显示我方队员的行动指令——

◆攻击(FIGHT たたかう)

◆魔法(MAGIC まほう)

◆药(DRINK くすり)

◆持有物品(ITEM もちもの)

◆逃跑(RUN にげる)

平时按Start开始键出现的主菜单

左上方为恢复光辉的水晶,左中为金钱数量,右方为我方队员基本状态。

左下方为下级菜单——

◆物品(ITEM アイテム)

◆魔法(MAGIC まほう)

◆武器(WEAPON ぶき)

◆防具(ARMOR ぼうぐ)

◆状态(STATUS ステータス)

状态画面

左上框是人物名字,上中框是职业名称,右上框是当前级别。

中间框

当前经验值(EXP. POINTS けいけんち EP)

下次升级还差经验值(FOR LVE UP つぎのレベルまであと)

下边两个方框

◆力量(STR. ちから)

◆敏捷(AGL. すばゃこ)

◆知性(INT. ちせい)

◆体力(VIT. たいりょく)

◆幸运(LUCK こういん)

◆武器伤害(DAMAGE ウェポン)

◆命中率(HIT% めいちゅうりつ)

◆防御力(ABSORB アーマー)

◆回避率(EVADE% かいひりつ)

装备武器防具时,可以参照状态画面,搭配出最佳武器防具组合。

队列画面

在地图画面期间按Select选择键,就会出现右端截图所示队列画面,作用是变更4位主脚的排列顺序。在这里可以两两改变顺序。最上方的人物在战斗中容易受到攻击,所以要小心进行排列,防御力比较高的战士、骑士很适合排在最上方。排在最上方的人物,会显示在地图画面,成为带队人。

如果某一人物在战斗期间中毒、石化或者战斗不能,战斗结束后他自动在队列画面中沉到底,等身体复原后才能重新排列,因此随时随地要注意队列顺序。

武器、防具画面

◆装备(EQUIP そうび):武器或防具装备成功后,武器或防具名称前面出现E标记。

◆交换(TRADE こうかん):由于职业限定,有的武器或防具不能装备,可以使用这个指令将其交给其他队员。例如两个队员之间交换武器,或者将白手指对准某个空白区域,将一件防具挪过去。

◆丢弃(DROP すてる):如果太多的武器防具填满了物品栏,可以使用这个指令扔掉一部分,以免影响新武器防具的入手。